在电子竞技的世界里,FIFA系列游戏一直是热门的竞技项目之一。从FIFA20到FIFA21,这个系列游戏不仅吸引了无数玩家,还催生了一个庞大的电子竞技产业。在这片看似光鲜亮丽的背后,却隐藏着许多不为人知的“球场阴影”。本文将带您揭秘FIFA21电子竞技背后的阴暗面。
一、作弊现象严重
在FIFA21电子竞技比赛中,作弊现象一直是困扰玩家和主办方的一大问题。以下是一些常见的作弊手段:
| 序号 | 作弊手段 | 表现形式 |
|---|---|---|
| 1 | 游戏外挂 | 自动射门、自动传球、无限加速等 |
| 2 | 游戏内作弊 | 获取队友信息、修改比赛数据等 |
| 3 | 人肉搜索 | 对对手进行人肉搜索,获取个人信息后进行骚扰或威胁 |
| 4 | 网络攻击 | 黑客攻击比赛服务器,导致比赛中断或数据泄露 |
作弊现象严重影响了比赛的公平性和观赏性,让许多玩家和观众对电子竞技产生了质疑。
二、利益冲突
在FIFA21电子竞技产业中,利益冲突是一个不可忽视的问题。以下是一些常见的利益冲突现象:
| 序号 | 利益冲突现象 | 表现形式 |
|---|---|---|
| 1 | 赞助商利益干预 | 赞助商为了推广自身品牌,对比赛结果进行干预 |
| 2 | 电竞俱乐部利益输送 | 电竞俱乐部通过输送利益给裁判、解说等,以获取比赛优势 |
| 3 | 比赛奖金分配不均 | 比赛奖金分配不均,导致选手和俱乐部产生矛盾 |
| 4 | 比赛规则漏洞 | 比赛规则存在漏洞,被某些选手或俱乐部利用获取不正当利益 |
利益冲突现象不仅损害了电子竞技的公平性,还让许多选手和俱乐部对电子竞技产生了失望。
三、选手压力巨大
在FIFA21电子竞技领域,选手承受的压力巨大。以下是一些常见的压力来源:
| 序号 | 压力来源 | 表现形式 |
|---|---|---|
| 1 | 比赛成绩压力 | 选手为了取得好成绩,承受巨大的心理和生理压力 |
| 2 | 赞助商期望 | 赞助商对选手的成绩有较高期望,导致选手承受巨大压力 |
| 3 | 粉丝期望 | 粉丝对选手有很高的期望,选手为了满足粉丝,承受巨大压力 |
| 4 | 职业生涯规划 | 选手在职业生涯中,需要不断调整心态和策略,以应对各种挑战 |
巨大的压力可能导致选手出现心理问题,甚至影响身体健康。
四、总结
FIFA21电子竞技虽然拥有庞大的玩家群体和产业规模,但其背后的“球场阴影”不容忽视。作弊现象、利益冲突、选手压力等问题,严重影响了电子竞技的公平性和健康发展。为了解决这些问题,我们需要从以下几个方面入手:
1. 加强监管,严厉打击作弊行为;
2. 优化比赛规则,减少利益冲突;
3. 关注选手心理健康,提供心理辅导;
4. 提高电竞产业透明度,增强公众信任。
只有这样,才能让FIFA21电子竞技真正走向阳光,为玩家和观众带来更加美好的体验。
历时80年,FIFA构建出世界杯这个充满诱惑的商业帝国,一个新兴民主国家历经创痛穿越至此。两者相遇的结局,不仅是这个月的64场赛事,它属于更远的日子。
帝国阴影:高盈利模式下的公平之问
早在曼德拉当政时期,南非已经开始申办世界杯历程,这与FIFA主席阿维兰热和继任者布拉特密切相关。
尤其是布拉特,在2000年南非败于德国后,国际足联在布拉特力主下,出台“各大洲轮流举办”制度,并敲定2010年世界杯主办国,从非洲国家中产生。
对FIFA自主设定规则的商业帝国而言,“如果将世界杯迁往相对欠发达地区,对于国际足联的收益来讲并不会有根本差别,同时,借助这种推广,世界杯将拥有更高的价值。”德国Eisenberg教授说,“FIFA逐渐从一个NGO,变身一个高盈利性组织。”
1990年代,连续三届世界杯都取得了商业开发上的巨大成功,国际足联连连创下收益纪录。就电视转播权和合作赞助收入而言,1994年美国世界杯,FIFA获得9600万欧元;1998年法国世界杯1.65亿欧元;日韩和德国两届,即高涨至13..54亿和15.16亿欧元。
同时,收益来源结构已经基本稳定,FIFA1999年报表显示,当时200多个足协成员的会费,仅仅占组织年度收入的1%左右。此后的情况也与之相当。
在布拉特当选之后,FIFA主要收入的80%来自电视转播授权、商业赞助费。而作为各项赛事中盈利能力最强的世界杯比赛,国际足联的支出包括向参赛球队,球员所在俱乐部支付上述两项收益20%左右的份额,此外,在球票收入中设定一定份额,返还给举办国当地足协、球场所有者。
Eisenberg研究了1975到2000年国际足联的商业开发轨迹。他在该论文中写道,国际足联希望保持住这种盈利水平和运动的长远发展,“需要格外注意自身民主决策体系。”
就在世界杯的商业开发高速发展之时,FIFA在商业开发领域的弊案也浮出水面。其中较为重大的事件,分别是2008年对国际体育休闲集团(ISL)行贿案的审判,和布拉特侄子在世界杯票务公司关联持股的丑闻。
ISL是一家瑞士商业开发公司,与FIFA自1996年开始合作,当年,ISL购买了2002、2006年两届世界杯独家电视转播权代理,1997年,该公司又揽下2002―2006年FIFA商业开发代理权。
好景不长,ISL2001年因财务问题破产,随之牵连出在电视转播权买卖中,ISL和FIFA的账务问题,据当时布拉特向国际足联执委会陈述材料,因此造成的损失高达3.4亿美元。其中包括1998年ISL向巴西一家电视台卖出电视转播权未收回的部分,按照FIFA相关管理办法,这些资金虽然存在ISL一个特别账户,但FIFA可以随时掌握情况。
但这笔资金空缺在3年中却并未报告给执行委员会委员。2008年3月,检察官在调查ISL破产中,发现前FIFA执委会官员受贿行为。
据当时记录,ISL经营团队在庭审中甚至说,“几乎每天不得不考虑行贿,这是不得已为之。”而行贿目的则是保证获得FIFA的商业开发合同。而据当庭检察官提交的材料,自1989年以来,ISL行贿总额高达1.38亿瑞士法郎。
2009年,接替ISL获得FIFA商业开发合同的Infront公司的CEO名叫菲利普・布拉特,他是布拉特的侄子。这家公司成立时间不长,却不仅获得2010年世界杯电视转播代理和市场开发权,并且持股一家英国的Byrom公司,负责南非世界杯商业球票发售。
“这些黑幕背后,显出国际足联的权力缺乏约束。”长期跟踪报道FIFA的英国记者Andrew Jennings告诉本报记者。
对布拉特和FIFA商业规则的质疑,不久之后,在主办国南非击鼓传花式上演。
Makes a Plan!南非能否成为赢家?
作为首次在非洲大陆举办的世界杯,从申办开始,就历经曲折。当年年迈的曼德拉还不远万里去拉票。
在建设过程中,经济危机的冲击让南非能否成为赢家的疑问须臾未停。治安问题更是挥之不去阴影。
这一切,都不能阻挡传奇的发生。
对于贫富差距巨大,失业率高达30%的南非,这是抚平割裂的颂歌,是越过种族、治安、疾病等社会问题的林间阳光。
在日常交谈中,南非人有一句口头禅:“Makes a Plan!”这并不是“做一份规划”,而是指“我们将全力以赴”。
新生的南非和获得自由与权力的曼德拉,就是要把这种断裂弥合起来。这种弥合,在种族和解的政治议题解决后,是一种更为润物无声的长久之道。
如果说1995年南非举办橄榄球世界杯是一个意味深长的开始的话,那么2010年的足球世界杯,将毫无疑问地成为影响深远的历史分水岭。
“这是1994年后,南非历史上最重要的一年。”南非总统祖玛表示。接下来的一个月,这个人均GDP超过10000美金。经济总量排世界24位的国家,将向世人展示,他们是否具有完成奇迹的能力。
显而易见的问题是,在受到金融危机、通货膨胀等因素冲击,南非举办世界的总预算已较申办时的预算,膨胀了近10倍,从当初30亿兰特(约合3.97亿美元),达到290亿兰特(约合38.4亿美元)。其中场馆设施建设预算极为惊人。
开普敦绿点球场的建设费用,两年间差价达28亿兰特(约合3.75亿美金)即为一例。当地媒体M&G质疑FIFA和当地组委会在场馆项目选择中,涉嫌不正当牟利。(详见本报5月31日头版封面报道:南非世界杯政治经济学)
另据本报记者了解,开幕式举办地,约翰内斯堡足球城球场、德班世界杯球场的招投标程序和预算增加受到当地和海外质疑。
6月8日,南高腾省高级法院对一起涉及南非世界杯组委会(LOC)的信息公开案件作出判决,判决书要求,LOC在30天内向申请信息公开的媒体M&G提供其需要的材料。
材料包括,LOC关于2010世界杯赛事、2009联合会杯赛事的所有招投标记录文件,以及其中关于投标金额的记录,包含但不局限于中标方支付的金额以及LOC和中标方之间的合同。
FIFA最新发布的数据显示,世界杯售票工作已进入尾声,截至6月10日,已经售出301万张门票中的98%。其余部分也将在小组赛后售出。
此前,LOC预计票务总收入将会达到25.4亿兰特,如果所有赛会城市的票务分成都以惯例10%计算,举办国政府所分得的票务收入不过2.54亿兰特。而整个国家,在基础建设、安保、培训的总投入约300亿兰特。
LOC在今年5月下调了南非世界杯期间预期外国游客数量,这个数值与世界杯带来的消费拉动效应息息相关。LOC已经国外游客人数预期,从750000人下调到200000人;外国游客的门票销售预期也从480000张下调到373000张。
这是一场昂贵的世界杯并无悬念。但南非的高付出期待的或是政治收获。
【足球的历史】
公元前307年,也就是战国时期,赵武灵王改革,推行“胡服骑射”,赵国人学会了骑马射箭。赵王经常带着其亲信骑着马出城闲逛,好不威风。一日,来到一树林,看到林中有野兔数只,国王金口一开,“抓活的”,遂兵分四路,合而逮之,不想惊吓之中,野兔横冲直窜,从马群的平缝中纷纷逃去,一无所获,众人摇头叹着。一谋士突然眼前一亮,上前献计“大王,这种围堵很有趣,我们不妨用球代替兔子,不出宫门便可天天玩之。”“好主意”赵王大加赞赏“这件事就交给你全权负责”。于是,足球运动便在中国诞生了。但当时还属于骑在马上运动,称之为“蹴鞠”。到了汉代,有了专供比赛的足球场,称之为“鞠城”,鞠城为长方形,两端各有6个鞠室,呈月洞形,互相对称,场地四周有围墙。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,这一时期,不仅有了很大发展,而且足球运动开始对外出口,首先登陆的地方的英国。蹴鞠本是作为一项完整的产品对外出口,便由于当时交通不发达,交通工赛场具十分落后,经过数月的长途跋涉,蹴鞠在到达英国时,马匹已经累死,只剩下一个球了。但就是这样一个球,英国仍视之为珍宝,只限为王室的专有活动,禁止民间享受这种娱乐活动。 11世纪,丹麦人入侵英格兰。一天,英格兰人在挖战场时,偶然挖出了几个丹麦人的头骨。想起丹麦人入侵的罪恶,这些英格兰人极为愤怒,他们抬脚狠狠的冲着骷髅头踢去,解愤之余,又颇觉有踢足球的乐趣。于是,挖战场的英格兰人越来越多的参加了这个踢“球”的行列,一群小孩见了便也来踢,不过他们发现头骨踢起来脚痛,于是用牛膀胱吹气来代替它——这就是现代足球的诞生。这种爱国行为打动了英国国王,为了奖励人民,英国国王下令王室足球对民间开放。很快,足球运动在民间传播开来,成为流行的体育娱乐活动。 12世纪初,英国开始有了足球赛。比赛是娱乐活动,一年两次,一般在两个城市之间举行。主持人把球往空中一抛,比赛就算开始。双方就会一拥而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能将球踢进对方的闹市区,哪一方就算胜利。如果球中途窜入居民屋里,运动员也就一窝蜂的冲进去乱打乱踢,常常把屋里的东西砸得稀巴烂,房主只好自叹倒霉。路上行人碰到球滚来,就会遭受一场飞来的横祸。因此在当时,球赛一来,人们就得躲避灾难,关门闭户,一直到球赛结束,才恢复正常。这样的球赛遭到市民的强烈反对,英国政府便下了一道禁令:规定足球比赛要在空地上进行,进入闹市区者重罚,于是就出现了专门的足球场。 1863年10月26日,在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英格兰足球协会,并统一了规则,现代足球运动正式确立。中国古代把脚踢球叫“蹴鞠”。早在2,000多年前的春秋战国时代,就有了蹴鞠游戏。西汉时修建有“鞠城”,专供竞赛之用。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,出现了用灌气的球代替了过去用毛发之物填充的球,称为“气毯”,并用球门代替了鞠室。而在西方,公元10世纪以后,法国、意大利、英国等一些国家有了足球游戏。到15世纪末有了“足球”之称,后逐渐发展成现代的足球运动。1863年10月26日,英国人在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英国足球协会,并统一了足球规则,人们称这一天为现代足球的诞生日。这次制定的足球规则共14条,它是现今足球规则的基础。从1900年的第2届奥运会开始,足 2010南非世界杯球被列为奥运会正式比赛项目,但它不允许职业运动员参加。1904年5月21日,国际足联在巴黎成立。1930年起,每4年举办一次世界足球锦标赛(又称世界杯足球赛),比赛取消了对职业运动员的限制。从此,现代足球运动日益发展。在中世纪的英国,足球以成为许多年轻人所热衷的一项活动。他们在狭窄的街道上追逐皮球,经常将皮球踢到街边人家的窗子上。于是英国国王不得不下令禁止踢足球。从12世纪到16世纪,英国国王先后四次发布过“足球禁令”。不过,由于足球运动的特殊魅力,禁令也未能使它夭折。 1835年,在英国谢菲尔德成立了世界上第一个足球俱乐部。 1863年,在英国又成立了第一个足球协会。从此,有组织的、在一定规则约束下的足球运动开始从英国传遍欧洲,传遍世界。在19世纪末,足球运动在西欧国家已相当普及。在1896年第一届奥运会上,就将足球列为比赛项目之一,结果丹麦队以9:0战胜希腊队,成为奥运会足球比赛的第一个冠军。 1904年,英国、法国、荷兰、比利时、西班牙、瑞典和瑞士七个国家的足球协会在法国成立了国际足球联合会,并推选法国人盖兰为第一任国际足联主席。 1896年雅典奥运会举行时,足球就列为正式比赛项目,丹麦以9:0大胜希腊,成为奥运会第一个足球
冠军。因为奥运会不允许职业运动员参加,到了1928年阿姆斯特丹奥运会,足球比赛已无法持续。
1928年奥运会结束后,FIFA召开代表会议,一致通过决议,举办四年一次的世界足球锦标赛。这对于世界足球运动的进一
步发展和提高起到了积极的推动作用。最初这个新的足球大赛称为“世界足球锦标赛”。1956年,FIFA在卢森堡召开的会议
上,决定易名为“雷米特杯赛”。这是为表彰前国际足联主席法国人雷米特为足球运动所作出的成就。雷米特担任国际足联
主席33年(1921-1954年),是世界足球锦标赛的发起者和组织者。后来,有人建议将两个名字联起来,称为“世界足球锦标
赛——雷米特杯”。于是,在赫尔辛基会议上决定更名为“世界足球锦标赛——雷米特杯”,简称“世界杯”。
世界杯赛的奖杯是1928年FIFA为获胜者特制的奖品,是由巴黎著名首饰技师弗列尔铸造的。其模特是希腊传说中的胜利女
神尼凯,她身着古罗马束腰长袍,双臂伸直,手中捧一只大杯。雕像由纯金铸成,重1800克,高30厘米,立在大理石底座上
。此杯为流动奖品,谁得了冠军,可把金杯保存4年,到下一届杯赛前交还给国际足联,以便发给新的世界冠军。此外有一个
附加规定是:谁三次获得世界冠军,谁将永远得到此杯。
1970年,第九届世界杯赛时,乌拉圭、意大利、巴西都已获得过两次冠军。因此都有永远占有此杯的机会,结果是巴西队
足先得,占有了此杯。为此,国际足联还得准备一个新奖杯,以发给下届冠军。1971年5月,国际足联举行新杯审议会,经过
对53种方案评议后,决定采用意大利人加扎尼亚的设计方案——两个力士双手高擎地球的设计方案。这个造形象征着体育的
威力和规模。新杯定名为“大力神杯”。该杯高36厘米,重5公斤,当时价值2万美元。1974年第十届世界杯赛,西德队作为
冠军第一次领取了新杯。这回,国际足联规定新杯为流动奖品,不论哪个队获得多少冠军,也不能占有此杯了。