足球,作为世界最受欢迎的运动之一,拥有着庞大的球迷群体。而FIFA作为足球游戏领域的佼佼者,更是吸引了无数玩家。在FIFA游戏中,手柄操作成为了许多玩家的首选。今天,我们就来聊聊手柄FIFA操作那些事儿。
一、手柄FIFA操作基础
1. 常用按键
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| A/B/X/Y | 普通射击、传球、射门、长传、抢断、拉扯、停球、跳跃、冲刺 |
| RB/LB | 加速/减速、转向、切换视角、防守、调整站位 |
| R2/L2 | 力量射门、长传、长传/大力抽射、加速/减速、切换视角 |
| R1/L1 | 慢动作、慢动作+射门、慢动作+传球、暂停/继续 |
| 左摇杆 | 移动角色、视角调整 |
| 右摇杆 | 摇杆调整视角、旋转摄像头 |
| 背面按钮 | 防守、调整站位、快速定位、切换模式、自定义按键 |
| START | 开关游戏、返回主菜单 |
2. 基本操作技巧
(1)传球:传球是足球比赛中的重要环节,掌握正确的传球技巧可以让球队更好地运转。在游戏中,你可以通过按下A键(传球)结合方向键来控制传球方向和力量。
(2)射门:射门是决定比赛胜负的关键,掌握正确的射门技巧可以让你在比赛中占据优势。在游戏中,你可以通过按下B键(射门)结合方向键和R2键(力量)来调整射门方向和力量。
(3)抢断:抢断是防守球员的重要任务,掌握正确的抢断技巧可以降低对方进攻的成功率。在游戏中,你可以通过按下Y键(抢断)结合方向键来控制抢断方向。
(4)停球:停球是球员控球能力的重要体现,掌握正确的停球技巧可以让你更好地控制球。在游戏中,你可以通过按下X键(停球)结合方向键来控制停球方向。
二、手柄FIFA高级操作
1. 长传/大力抽射
在游戏中,长传和大力抽射是提高进攻效率的重要手段。你可以通过按下R2键(长传/大力抽射)结合方向键来调整传球/射门方向和力量。
2. 慢动作
在关键时刻,使用慢动作可以帮助你更好地观察球和对手。在游戏中,你可以通过按下R1键(慢动作)来开启慢动作模式。
3. 定位球
定位球是比赛中的得分机会,掌握正确的定位球技巧可以让你在比赛中占据优势。在游戏中,你可以通过按下背面按钮(快速定位)来快速找到合适的定位球位置。
三、手柄FIFA操作小贴士
1. 自定义按键:根据个人喜好和操作习惯,你可以通过游戏设置中的“控制”选项来自定义按键。
2. 练习手感:手柄FIFA操作需要一定的手感,建议玩家多练习以提高操作水平。
3. 关注对手:在比赛中,关注对手的动向可以帮助你更好地制定战术。
4. 合理搭配:在比赛中,合理搭配传球、射门、抢断等操作可以提高球队的整体实力。
手柄FIFA操作虽然具有一定的难度,但掌握正确的技巧和技巧可以帮助你在游戏中游刃有余。希望本文对你有所帮助,祝你在FIFA游戏中取得优异成绩!
FIFA15手柄按键操作说明如下:
进攻:
Y键:直塞,给队友来个漂亮的穿透传球。
X键:长传,把球传到远方,让队友去接应。
B键:射门,瞄准球门,一脚劲射。
A键:短传,稳稳地把球传给附近的队友。
LB键:前插,让队友往前冲,寻找进攻机会。
RB键:脚内侧射门,用更细腻的脚法射门,增加进球概率。
LT键:速度控制,放慢节奏,寻找更好的进攻机会。
RT键:加速,快速带球前进,突破对手的防线。
防守:
Y键:守门员出击,让守门员冲出禁区,拦截对方的射门。
X键:铲球,用身体或脚把对方的球铲走。
B键:拦截,挡住对方的传球或射门路线。
A键:盯人,紧紧盯住对方的某个球员,防止他制造威胁。
LB键:变化球员,切换控制场上的其他球员。
RB键:队友包抄,让队友靠近你,形成包夹之势。
LT键:牵制,用身体或脚步阻挡对方球员的前进路线。
RT键:加速,快速移动,跟上对方的节奏,防止被突破。
这些就是FIFA15手柄按键操作的全部内容啦,希望对你有所帮助!
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。